#ifndef AXE_NATURAL
#define AXE_NATURAL

#include "GroundZone.h"

#include "MemoryManager/debugNew.h"


namespace ground{
	/**
	 * La classe permettant de représenter un axe naturel. C'est en fait une zone.
	 */
	class AxeNatural : public GroundZone
	{
	private:

	protected:

	public:

		/**
		 * Constructeur
		 */
		AxeNatural();

		/**
		 * Destructeur
		 */
		~AxeNatural();
	};

};// namespace ground

#include "MemoryManager/debugNewOff.h"

#endif
